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08.09.2014, 08:48

Laboranten

Allgemein

Hier findet ihr eine Auflistung der neuen und geänderten Gebäude im Baumenü "Laboranten".


Inhaltsverzeichnis

Flughäfen
Funktionelles Essen (1)
Forschungslabor
Laboranten-Quartier
Landeplätze
Sauerstoffanlage
Stadtzentrum
Synthetik-Kohlefabrik
Tiefsee-Fischerei
Tiefsee-Forschungslabor
Tiefsee-Laboranten-Quartier
Tiefsee-Stadtzentrum


Gebäude-Typ & Untertypen

Untertyp
Produktion
Öffentlich
Spezial
Flughäfen------X
Funktionelles Essen (1)X------
Forschungslabor---X---
Laboranten-Quartier---X---
Landeplätze------X
Sauerstoffanlage---X---
Stadtzentrum---X---
Synthetik-Kohlefabrik------X
Tiefsee-Fischerei---X---
Tiefsee-Forschungslabor---X---
Tiefsee-Laboranten-Quartier---X---
Tiefsee-Stadtzentrum---X---
Wenn Adam und Eva Chinesen gewesen wären, hätten sie anstatt des Apfels die Schlange gegessen und wir wären immer noch im Paradies...

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08.09.2014, 08:48

Flughäfen

Allgemein

Es gibt 3 Untertypen. Mit den Optionen "Gebäude mit / gegen den Uhrzeigersinn drehen" kann die gewünschte Position ausgewählt werden.


Übersicht




Flughafen

Dient dem Bau von Militär-Flugzeugen.



Einheiten
  • Chopper
  • Hawk
  • FireBird

Drohnenbasis

Dient dem Bau von Drohnen.



Einheiten
  • Protektor-Drohne
  • Invasor-Drohne
  • Detonator-Drohne
  • EMP-Drohne
  • Stealth-Drohne
  • Gefecht-Drohne

Handelsflughafen

Dient dem Bau von Handelsflugzeugen. Die Handelsflugzeuge können nach dem Bau wie Handelsschiffe den Handelsrouten hinzugefügt werden.



Einheiten
  • Orca
  • Cobra

Baukosten

Bezeichnung
Icon
Credits
Werkzeug
Bauzellen
Karbon
Unterhaltskosten
Energiekosten
Ökologischer Effekt
Flughafen1.500121012-30-5-5
Drohnenbasis1.500121012-30-5-5
Handelsflughafen1.500121012-30-5-5
Wenn Adam und Eva Chinesen gewesen wären, hätten sie anstatt des Apfels die Schlange gegessen und wir wären immer noch im Paradies...

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08.09.2014, 08:49

Funktionelles Essen (1)

Allgemein

Diese Produktionskette von "Funktionelles Essen" kann auf Inseln gebaut werden. Sie benötigt keine Fruchtbarkeit. Mit den Optionen "Gebäude mit / gegen den Uhrzeigersinn drehen" kann die gewünschte Position ausgewählt werden.


Übersicht




Produktion




Baukosten

Bezeichnung
Icon
Credits
Werkzeug
Bauzellen
Unterhaltskosten
Energiekosten
Ökologischer Effekt
Aquafarm50026-40-3-5
Nahrungsmittellabor60048-40-6-5


Produktionsverhältnis

Anzahl
Rohstoff
>>>
Endprodukt
1---
Wenn Adam und Eva Chinesen gewesen wären, hätten sie anstatt des Apfels die Schlange gegessen und wir wären immer noch im Paradies...

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08.09.2014, 08:49

Forschungslabor

Allgemein

Es gibt 3 Untertypen in 2 Farben mit bis zu 2 Varianten. Die verschiedenen Untertypen müssen mit der Option "Gebäudemodell wechseln" ausgewählt werden (Nur die 3 oberen Auswahlmöglichkeiten). Anschließend kann mit den Optionen "Gebäude mit / gegen den Uhrzeigersinn drehen" die gewünschte Position ausgewählt werden.


Übersicht




Forschungslabor (oben)




Forschungslabor (unten)




Hafen-Forschungslabor (oben)




Hafen-Forschungslabor (unten)




Hafen-Forschungslabor (Zierwerk oben)




Hafen-Forschungslabor (Zierwerk unten)

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08.09.2014, 08:49

Laboranten-Quartier

Allgemein

Es gibt 3 Untertypen in 2 Farben mit je 4 Varianten. Die verschiedenen Untertypen müssen mit der Option "Gebäudemodell wechseln" ausgewählt werden. Anschließend kann mit den Optionen "Gebäude mit / gegen den Uhrzeigersinn drehen" die gewünschte Position ausgewählt werden.

Übersicht




Laboranten-Quartier





Hafen-Laboranten-Quartier





Hafen-Laboranten-Quartier (Ziergebäude)


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08.09.2014, 08:50

Landeplätze

Allgemein

Landeplätze können für die Erweiterung von Flughäfen oder für den Bau von Flughäfen im Hafenbereich verwendet werden. Außerdem benötigen sie ein Anbindung an ein Warendepot für das Auffülen von Kerosin. Für jeden Flugzeug-Typ gibt es 2 Landeplatz-Typen, also gibt es insgesamt 6 Untertypen. Mit den Optionen "Gebäude mit / gegen den Uhrzeigersinn drehen" kann die gewünschte Position ausgewählt werden.


Übersicht




Insel-Landeplätze




Hafen-Landeplätze




Baukosten

Bezeichnung
Icon
Credits
Werkzeug
Bauzellen
Karbon
Unterhaltskosten
Energiekosten
Ökologischer Effekt
Kleines Flugfeld250324-8-2-2
Mittelgroßes Flugfeld450436-8-2-2
Großes Flugfeld650546-8-2-2
Kleines Hafen-Flugfeld250324-8-2-2
Mittelgroßes Hafen-Flugfeld450436-8-2-2
Großes Hafen-Flugfeld650546-8-2-2


Überführung von Flugzeugen

Flugzeuge können nur in Flughäfen gebaut werden. Nach dem Bau können sie anderen Flugfeldern zugeordnet werden.

Bau des Flugzeuges

Zunächst benötigen wir einen Flughafen, ein Flugfeld und ein Flugzeug.




Flugplatz verlassen

Zunächst wählen wir unser Flugzeugaus, lassen es starten und in Richtung Flugfeld fliegen.




Flugfeld zuordnen

Während das Flugzeug markiert ist, können wir es mit der rechten Maustaste dem Flugfeld zuordnen (Blinkende Pfeile) und das reservierte Feld auf dem Flugplatz ist wieder frei.




Flugzeug zugeordnet

Anschließend landet es dort. Wenn wir es dann auf Einsätze schicken, dann wird es zur Betankung immer zum zugeordneten Flugfeld zurückfliegen.

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08.09.2014, 08:50

Sauerstoffanlage

Allgemein

Mit der Sauerstoffanlage können Städte auf Unterwasser-Plateaus gebaut werden. Mit den Optionen "Gebäude mit / gegen den Uhrzeigersinn drehen" kann die gewünschte Position ausgewählt werden.




Baukosten

Bezeichnung
Icon
Credits
Werkzeug
Bauzellen
Unterhaltskosten
Energiekosten
Sauerstoffanlage1.50046-6-1
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08.09.2014, 08:50

Stadtzentrum

Allgemein

Es gibt 3 Untertypen in 2 Farben. Mit den Optionen "Gebäude mit / gegen den Uhrzeigersinn drehen" kann die gewünschte Position ausgewählt werden.


Übersicht




Stadtzentrum




Hafen-Stadtzentrum




Hafen-Stadtzentrum (Ziergebäude)

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08.09.2014, 08:51

Synthetik-Kohlefabrik

Allgemein

Die Synthetik-Kohlefabrik produziert Kohle aus Algen. Mit den Optionen "Gebäude mit / gegen den Uhrzeigersinn drehen" kann die gewünschte Position ausgewählt werden.


Übersicht




Baukosten

Bezeichnung
Icon
Credits
Werkzeug
Bauzellen
Unterhaltskosten
Energiekosten
Synthetik-Kohlefabrik2.0002040-30-20


Produktionsverhältnis

Anzahl
Rohstoff
>>>
Endprodukt
2------
1------
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08.09.2014, 09:16

Tiefsee-Fischerei

Allgemein

Die Tiefsee-Fischerei kann auf Unterwasser-Plateaus errichtet werden. Mit den Optionen "Gebäude mit / gegen den Uhrzeigersinn drehen" kann die gewünschte Position ausgewählt werden.


Übersicht




Baukosten

Bezeichnung
Icon
Credits
Werkzeug
Bauzellen
Unterhaltskosten
Energiekosten
Tiefsee-Fischerei10021-5-1
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08.09.2014, 09:22

Tiefsee-Forschungslabor

Allgemein

Es gibt 2 Untertypen in 2 Farben mit bis zu 2 Varianten. Die verschiedenen Untertypen müssen mit der Option "Gebäudemodell wechseln" ausgewählt werden (Nur die 3 oberen Auswahlmöglichkeiten). Anschließend kann mit den Optionen "Gebäude mit / gegen den Uhrzeigersinn drehen" die gewünschte Position ausgewählt werden.


Übersicht




Tiefsee-Forschungslabor (oben)




Tiefsee-Forschungslabor (unten)




Tiefsee-Forschungslabor (Zierwerk oben)




Tiefsee-Forschungslabor (Zierwerk unten)

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08.09.2014, 09:22

Tiefsee-Laboranten-Quartier

Allgemein

Es gibt 2 Untertypen in 2 Farben mit je 4 Varianten. Die verschiedenen Untertypen müssen mit der Option "Gebäudemodell wechseln" ausgewählt werden. Anschließend kann mit den Optionen "Gebäude mit / gegen den Uhrzeigersinn drehen" die gewünschte Position ausgewählt werden.

Übersicht




Tiefsee-Laboranten-Quartier





Tiefsee-Laboranten-Quartier (Ziergebäude)


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Tiefsee-Stadtzentrum

Allgemein

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Übersicht




Tiefsee-Stadtzentrum




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