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thindu

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17.03.2012, 14:17

Prof. Dr. Salman Devi

Wenn Adam und Eva Chinesen gewesen wären, hätten sie anstatt des Apfels die Schlange gegessen und wir wären immer noch im Paradies...

Dieser Beitrag wurde bereits 14 mal editiert, zuletzt von »Lion23« (13.09.2012, 23:46)


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30.05.2012, 00:01

Allgemein

  • Fraktion: Techs
  • Gesinnung: Neutral
  • Verfügt über Arche
  • Handelt mit Tech-Waren & Items
  • Ruferhöhung durch Forschung, Bau von Tech Wohnhäuser und Erfüllung von Aufträgen
  • Rufminderung durch Besiegen von Tech-Zugehörigen, nicht Betreibung von Forschung

Verfügbare Abkommen
Bezeichnung
Icon
Verfügbar ab
Abklingzeit
Lobbyismus0 Einfluss0 Minuten
Auftrag anfordern30 Einfluss45 Minuten
Erhöhte Nachfrage30 Einfluss60 Minuten
Hilfsflotte60 Einfluss120 Minuten
Lizenzhandel60 Einfluss60 Minuten

Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »thindu« (04.06.2012, 13:16)


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3

30.05.2012, 00:01

Abkommen (Arbeiter)

Lobbyismus
Auswahl
Kosten
Effekt
11.500 Credits1 Rufpunkt
26.000 Credits5 Rufpunkte
325.000 Credits30 Rufpunkte


Auftrag anfordern
Kosten
Effekt
0 CreditsZufälliger Auftrag


Erhöhte Nachfrage
Auswahl
Kosten
Effekt
1250 Credits1x Aktivierung
2750 Credits2x Aktivierung
32.000 Credits5x Aktivierung


Hilfsflotte
Auswahl
Kosten
Effekt
14.500 Credits1x Kommandoschiff
27.500 Credits2x Kommandoschiff
312.000 Credits3x Kommandoschiff


Lizenzhandel
Auswahl
Kosten
Effekt
12.500 Credits30 Lizenzen
25.000 Credits90 Lizenzen
315.000 Credits300 Lizenzen

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4

30.05.2012, 00:01

Abkommen (Angestellte)

Lobbyismus
Auswahl
Kosten
Effekt
11.500 Credits1 Rufpunkt
26.000 Credits5 Rufpunkte
325.000 Credits30 Rufpunkte


Auftrag anfordern
Kosten
Effekt
0 CreditsZufälliger Auftrag


Erhöhte Nachfrage
Auswahl
Kosten
Effekt
1500 Credits1x Aktivierung
21.500 Credits2x Aktivierung
34.000 Credits5x Aktivierung


Hilfsflotte
Auswahl
Kosten
Effekt
14.500 Credits1x Kommandoschiff
27.500 Credits2x Kommandoschiff
315.000 Credits3x Kommandoschiff


Lizenzhandel
Auswahl
Kosten
Effekt
15.000 Credits45 Lizenzen
210.000 Credits135 Lizenzen
330.000 Credits450 Lizenzen

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »thindu« (04.06.2012, 13:12)


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5

30.05.2012, 00:01

Abkommen (Ingenieure)

Lobbyismus
Auswahl
Kosten
Effekt
11.500 Credits1 Rufpunkt
26.000 Credits5 Rufpunkte
325.000 Credits30 Rufpunkte


Auftrag anfordern
Kosten
Effekt
0 CreditsZufälliger Auftrag


Erhöhte Nachfrage

Auswahl
Kosten
Effekt
1750 Credits1x Aktivierung
22.250 Credits2x Aktivierung
36.000 Credits5x Aktivierung


Hilfsflotte
Auswahl
Kosten
Effekt
19.000 Credits1x Trimaran
215.000 Credits2x Kommandoschiff, 1x Trimaran
324.000 Credits1x Kommandoschiff, 1x Trimaran, 1x Deap Sea Hunter


Lizenzhandel

Auswahl
Kosten
Effekt
17.500 Credits60 Lizenzen
215.000 Credits180 Lizenzen
345.000 Credits600 Lizenzen

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6

30.05.2012, 00:02

Abkommen (Executives)

Lobbyismus
Auswahl
Kosten
Effekt
11.500 Credits1 Rufpunkt
26.000 Credits5 Rufpunkte
325.000 Credits30 Rufpunkte


Auftrag anfordern
Kosten
Effekt
0 CreditsZufälliger Auftrag


Erhöhte Nachfrage
Auswahl
Kosten
Effekt
11.000 Credits1x Aktivierung
23.000 Credits2x Aktivierung
38.000 Credits5x Aktivierung


Hilfsflotte
Auswahl
Kosten
Effekt
19.000 Credits1x Kommandoschiff, 1x Trimaran
215.000 Credits3x Kommandoschiff, 1x Trimaran, 2x Deap Sea Hunter
324.000 Credits3x Kommandoschiff, 1x Trimaran, 2x Deap Sea Hunter


Lizenzhandel
Auswahl
Kosten
Effekt
110.000 Credits90 Lizenzen
220.000 Credits270 Lizenzen
360.000 Credits900 Lizenzen

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01.06.2012, 20:52

Wareneinkauf/Warenverkauf

Warenverkauf
Verfügbar ab
Ware
Menge
Kosten pro Tonne
SpielbeginnWerkzeug1025 Credits
SpielbeginnBauzellen1013 Credits
AngestelltenMicrochips1521 Credits
IngenieurenKarbon21143 Credits
ExecutivesHightech-Waffen21171 Credits



Besonderer Wareneinkauf
Verfügbar ab
Ware
Erlös pro Tonne
IngenieureFunktionelles Essen213 Credits
ExecutivesSeltenerdmetalle330 Credits


Wareneinkauf (mit den 10 besten Preisen)
Ware
Icon
Erlös pro Tonne
3D-Beamer322
Algen67
Bauzellen13
Beton36
Biodrinks118
Biokost26
Biopolymer430
Burger23
Brennstäbe342
Champagner122
Diamanten87
Eisen28
Eisenerz10
Fisch5
Fleisch6
Früchte41
Funktionelles Essen213
Funktionsdrinks176
Geheime Zutaten167
Gemüse7
Geschmacksverstärker6
Glas80
Goldbarren90
Goldnuggets36
Gourmetmenüs128
Granulat6
Hightech-Waffen171
Holz11
Hummer25
Kalkstein17
Karbon143
Kerosin88
Koffein50
Kohle7
Kommunikatoren48
Kunststoffe60
Kupfer6
Mais186
Manganknollen60
Mikrochips21
Milch28
Munition50
Öl58
Omega-Fettsäuren32
Pasta122
Pharmazeutika625
Reis6
Rohöl25
Sand10
Schmuck272
Schwere Waffen248
Seltenerdmetalle330
Servicebots686
Spirituosen6
Sprengstoffe135
Stahl73
Tee11
Teigwaren72
Trüffel32
Uran156
Weintrauben37
Weizen42
Werkzeug25
Zucker37

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