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thindu

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05.05.2012, 11:29

Einheiten-Items von neutralen Händlern

Wenn Adam und Eva Chinesen gewesen wären, hätten sie anstatt des Apfels die Schlange gegessen und wir wären immer noch im Paradies...

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »thindu« (12.09.2014, 16:45)


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19.05.2012, 09:11

Dauerhafte Items

Bezeichnung
Icon
Effekt1
Effekt2
Effekt3
Effekt4
Einsatz-Tipp
Angriffsinterface+15% Angriffsstärke---------Kampfschiff
Automatisierter Wartungsassistent+15% GeschwindigkeitNormale Trefferpunkte-Regeneration------Nach Bedarf
Ballistikinterface+20% Angriffsreichweite+20% AngriffsstärkeNormale Trefferpunkte-Regeneration---Kampfschiff
Cargomaster-Software+30% Geschwindigkeit+20% LagerkapazitätNormale Trefferpunkte-Regeneration+20% SichtradiusTransportschiff
Elektronischer Flottenadmiral+20% Angriffsreichweite+30% Angriffsstärke+30% Trefferpunkte---Kampfschiff
Elektronische Mobilitätssteigerung+20% Geschwindigkeit-15% Unterhaltskosten------Transportschiff
Eskalationsinterface+10% Angriffsstärke+10% Geschwindigkeit------Kampfschiff
Gefechtsinterface+20% Angriffsstärke+20% Geschwindigkeit+15% Trefferpunkte---Kampfschiff
Hilfsantrieb+20% Geschwindigkeit---------Transportschiff
Hochleistungsantrieb+40% Geschwindigkeit---------Transportschiff
Kampfrouteninterface+10% Angriffsstärke+10% Trefferpunkte------Kampfschiff
Laderaumverwaltungstool+10% Geschwindigkeit+15% Lagerkapazität------Transportschiff
Mobile Flugbahnkorrektur+10% Angriffsreichweite---------Kampfschiff
Mobiles Gyroskopvisier+20% Angriffsreichweite---------Kampfschiff
Mobiles Zielfindungssystem+30% Angriffsreichweite---------Kampfschiff
Motorsteuerungssoftware+10% Geschwindigkeit-15% Unterhaltskosten------Transportschiff
NautikinterfaceGeringe Trefferpunkte-Regeneration+20% Geschwindigkeit+15% Lagerkapazität---Transportschiff
Nautische Nanobot-SoftwareNormale Trefferpunkte-Regeneration+20% Sichtradius-15% Unterhaltskosten---Nach Bedarf
Offensivprotokolle+10% Angriffsstärke+15% Geschwindigkeit------Kampfschiff
Panzerbrechende Geschosse+20% Angriffsstärke---------Kampfschiff
Patrouilleninterface+10% Trefferpunkte-15% Unterhaltskosten------Nach Bedarf
Projektilbarriere AT-1+50 Schildenergie+1 Schildregeneration------Kampfschiff
Projektilbarriere AT-2+80 Schildenergie+1 Schildregeneration------Kampfschiff
Projektilbarriere AT-3+100 Schildenergie+1 Schildregeneration------Kampfschiff
Projektilbarriere AT-4+80 Schildenergie+2 Schildregeneration------Kampfschiff
Projektilbarriere AT-5+100 Schildenergie+2 Schildregeneration------Kampfschiff
Projektilbarriere AT-6+150 Schildenergie+2 Schildregeneration------Kampfschiff
Reaktivpanzerung+50% Trefferpunkte---------Nach Bedarf
Reperatur-KINormale Trefferpunkte-Regeneration-15% Unterhaltskosten------Nach Bedarf
RumpfinstandhaltungskitGeringe Trefferpunkte-Regeneration+20% Sichtradius------nach Bedarf
Schleichfahrt SystemmodulU-Boot unsichtbar---------Nach Bedarf
Sprengkopfgeschosse+30% Angriffsstärke---------Kampfschiff
Steuerflächen-Konfigurationshilfe+20% Geschwindigkeit-15% Unterhaltskosten------Transportschiff
Verstellpropellersoftware+20% Geschwindigkeit+15% Sichtradius-15% Unterhaltskosten---Nach Bedarf
Wuchtgeschosse+10% Angriffsstärke---------Kampfschiff
X-R1 ReperaturdroneNiedrige Trefferpunkte-RegenerationKeine Angriffskraft------Nach Bedarf
X-R2 ReperaturdroneNormale Trefferpunkte-RegenerationKeine Angriffskraft------Nach Bedarf
X-R3 ReperaturdroneHohe Trefferpunkte-RegenerationKeine Angriffskraft------Nach Bedarf
X-R4 ReperaturdroneSehr hohe Trefferpunkte-RegenerationKeine Angriffskraft------Nach Bedarf
Zielerfassungsparameter+15% Angriffsreichweite+20% Geschwindigkeit------Kampfschiff
Zusatzantrieb+30% Geschwindigkeit---------Transportschiff
Wenn Adam und Eva Chinesen gewesen wären, hätten sie anstatt des Apfels die Schlange gegessen und wir wären immer noch im Paradies...

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »thindu« (06.11.2012, 20:28)


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3

19.05.2012, 09:12

Einmalig verwendbare Items

Angriff trotz Frieden

Bezeichnung
Icon
Effekt
Wirkungsdauer (In Min)
ID-Anonymizer v.1Ziele angreifen, ohne sich im Krieg zu befinden05:00
ID-Anonymizer v.2Ziele angreifen, ohne sich im Krieg zu befinden08:00
ID-Anonymizer v.3Ziele angreifen, ohne sich im Krieg zu befinden10:00
ID-Anonymizer v.4Ziele angreifen, ohne sich im Krieg zu befinden15:00



Enttarnung & Tarnung

Bezeichnung
Icon
Effekt1
Effekt2
Wirkungsdauer (In Min)
Entmaskierer Mk-IGetarnte Einheiten entdeckenRadius: 125:00
Entmaskierer Mk-IIGetarnte Einheiten entdeckenRadius: 148:00
Entmaskierer Mk-IIIGetarnte Einheiten entdeckenRadius: 1610:00
Entmaskierer Mk-IVGetarnte Einheiten entdeckenRadius: 1815:00
Maskierungsfeld Mk-IMacht befreundete Einheiten unsichtbar, Einheit bleibt sichtbarRadius: 53:00
Maskierungsfeld Mk-IIMacht befreundete Einheiten unsichtbar, Einheit bleibt sichtbarRadius: 85:00
Maskierungsfeld Mk-IIIMacht befreundete Einheiten unsichtbar, Einheit bleibt sichtbarRadius: 128:00
Maskierungsfeld Mk-IVMacht befreundete Einheiten unsichtbar, Einheit bleibt sichtbarRadius: 1510:00
SonarU-Boote auf Schleichfahrt enttarnenRadius: 1815:00
Spektralmaske Mk-IMacht Einheit unsichtbarAngriffe unterbrechen Effekt5:00
Spektralmaske Mk-IIMacht Einheit unsichtbarAngriffe unterbrechen Effekt10:00
Spektralmaske Mk-IIIMacht Einheit unsichtbarAngriffe unterbrechen Effekt15:00
Spektralmaske Mk-IVMacht Einheit unsichtbarAngriffe unterbrechen Effekt20:00



Immunität gegen Angriffe

Bezeichnung
Icon
Effekt
Wirkungsdauer (In Min)
Kurzes SchutzzeichenEinheit unangreifbar für Feinde5:00
Beständiges SchutzzeichenEinheit unangreifbar für Feinde10:00
Deutliches SchutzzeichenEinheit unangreifbar für Feinde20:00
Eindeutiges SchutzzeichenEinheit unangreifbar für Feinde30:00



Katastrophenschutz

Bezeichnung
Icon
Effekt
Wirkungsdauer (In Min)
Sofortiger ÖlzersetzerSäuberung einer verschmutzten Küste3:00
Wirksamer ÖlzersetzerSäuberung einer verschmutzten Küste4:00
Einfacher ÖlzersetzerSäuberung einer verschmutzten Küste6:00
Improvisierter ÖlzersetzerSäuberung einer verschmutzten Küste8:00



Kerosinverbrauch

Bezeichnung
Icon
Effekt
Wirkungsdauer (In Min)
Mischkraftstoff-20% Kerosinverbrauch5:00
Hybridkraftstoff-30% Kerosinverbrauch5:00
Aerokraftstoff-40% Kerosinverbrauch5:00
Wiederverwendbarer Kraftstoff-100% Kerosinverbrauch5:00



Schiffe entern

Bezeichnung
Icon
Effekt
Erfolgschance
Verwirrtes EinbruchskommandoDiebstahl der SchiffsladungNiedrig
Geschultes EinbruchskommandoDiebstahl der SchiffsladungNiedrig
Erfahrenes EinbruchskommandoDiebstahl der SchiffsladungNormal
Routiniertes EinbruchskommandoDiebstahl der SchiffsladungSehr Hoch
Fehlerfreies EinbruchskommandoDiebstahl der SchiffsladungSehr Hoch
Verwirrtes ÜbernahmekommandoFeindliches Schiff kapernNiedrig
Geschultes ÜbernahmekommandoFeindliches Schiff kapernNiedrig
Erfahrenes ÜbernahmekommandoFeindliches Schiff kapernNormal
Routiniertes ÜbernahmekommandoFeindliches Schiff kapernSehr Hoch
Fehlerfreies ÜbernahmekommandoFeindliches Schiff kapernSehr Hoch



Seeminen

Bezeichnung
Icon
Effekt
Sprengkraft
Dauer bis zur Zündung (In Min)
Seemine TX01Schädigung von allen Einheiten im UmkreisSehr Niedrig0:15
Seemine TX02Schädigung von allen Einheiten im UmkreisNiedrig0:15
Seemine TX03Schädigung von allen Einheiten im UmkreisNormal0:15
Seemine TX04Schädigung von allen Einheiten im UmkreisHoch0:15
Seemine TX05Schädigung von allen Einheiten im UmkreisSehr hoch0:15



Sprengung

Bezeichnung
Icon
Effekt
Sprengkraft
Dauer bis zur Zündung (In Min)
DX-1 HitzedetonatorSchädigung von allen Einheiten im UmkreisNiedrig0:15
DX-2 VakkumdetonatorSchädigung von allen Einheiten im UmkreisNormal0:15
DX-3 Ionen-DetonatorSchädigung von allen Einheiten im UmkreisHoch0:15
DX-4 HiggsdetonatorSchädigung von allen Einheiten im UmkreisSehr hoch0:15
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Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »thindu« (15.12.2012, 12:50)


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19.05.2012, 09:12

Expeditionen

Schiff

Bezeichnung
Icon
Erfolgschance
Erfolgschance-Erhöhung
Erhöhung-Icon
Schemenhafte KoordinatenNiedrigBiopolymer
Schemenhafte KoordinatenNiedrigDiamanten
Schemenhafte KoordinatenNiedrigGoldbarren
Schemenhafte KoordinatenNiedrigKarbon
Verworrene KoordinatenNormalKalkstein / Sand /
Verworrene KoordinatenNormalMunition
Verworrene KoordinatenNormalPasta
Verworrene KoordinatenNormalSchwere Waffen
Konkrete KoordinatenHochBauzellen
Konkrete KoordinatenHochBeton
Konkrete KoordinatenHochFisch
Konkrete KoordinatenHochHolz



U-Boot

Bezeichnung
Icon
Erfolgschance
Erfolgschance-Erhöhung
Erhöhung-Icon
Schemenhafte TiefseekoordinatenNiedrig3D-Beamer
Schemenhafte TiefseekoordinatenNiedrigBrennstäbe
Schemenhafte TiefseekoordinatenNiedrigGeheime Zutat
Schemenhafte TiefseekoordinatenNiedrigUran
Verworrene TiefseekoordinatenNormalFisch
Verworrene TiefseekoordinatenNormalFunktionsdrinks
Verworrene TiefseekoordinatenNormalGlas
Verworrene TiefseekoordinatenNormalÖl
Verworrene TiefseekoordinatenNormalStahl
Konkrete TiefseekoordinatenHochAlgen
Konkrete TiefseekoordinatenHochBiokost / Tee /
Konkrete TiefseekoordinatenHochWerkzeug
Wenn Adam und Eva Chinesen gewesen wären, hätten sie anstatt des Apfels die Schlange gegessen und wir wären immer noch im Paradies...

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »thindu« (20.05.2012, 15:53)


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20.05.2012, 15:52

Mehrfach verwendbare Items

EMP

Bezeichnung
Icon
Effekt1
Effekt2
Wirkungsdauer (In Min)
Abklingzeit (In Min)
Impulsbombe EM-1Alle Einheiten im Umkreis werden kampfunfähigRadius: 50:455:00
Impulsbombe EM-2Alle Einheiten im Umkreis werden kampfunfähigRadius: 70:455:00
Impulsbombe EM-3Alle Einheiten im Umkreis werden kampfunfähigRadius: 90:455:00
Impulsbombe EM-4Alle Einheiten im Umkreis werden kampfunfähigRadius: 150:455:00



Kampfdrone

Bezeichnung
Icon
Effekt
Angriffskraft
Wirkungsdauer (In Min)
Abklingzeit (In Min)
AX-E1 KampfdroneAktiviert Kampfdrone5/5/55:0010:00
AX-E2 KampfdroneAktiviert Kampfdrone10/10/1010:0015:00
AX-E3 KampfdroneAktiviert Kampfdrone15/15/1510:0015:00
AX-E4 KampfdroneAktiviert Kampfdrone20/20/2010:0020:00
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »thindu« (20.05.2012, 16:24)


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